Tažení |
---|
SI PdT IzV Dt WL Svoboda PS Ož SČO TK VW JH PdB PžS - TFGE |
Era |
S Vh - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Gobliní „rytíři“ mají jen málo společného s muži, kteří se honosí tímto jménem; koneckonců, tento titul je používán pouze v žargonu jejich nepřátel. Podobnost je jednoduchá, jsou totiž elitními jezdci na vlcích, pravděpodobně povýšeni do svých pozic díky úspěchu v nějakém nepředloženém útoku nebo něčem podobném.
Vlci, které mají k dispozici, jsou kříženi pro rychlost a sílu a dělají je v boji dosti nebezpečnými.
Povyšuje z: | Jezdec na vlku |
---|---|
Povyšuje na: | Jezdec na pravlku |
Cena: | 32 |
životů: | 49 |
Pohyby: | 9 |
zkušeností: | 65 |
Level: | 2 |
Příslušnost: | chaotická |
ID | Goblin Knight Long |
Schopnosti: |
tesáky čepel | 7 - 4 zblízka |
Odolnosti: | |
---|---|
čepel | 0% |
bodnutí | 0% |
úder | 0% |
oheň | 0% |
chlad | 0% |
nezemský | 0% |
Terén | Bodů pohybu | Obrana |
---|---|---|
Hluboká voda | 99 | 20% |
Hory | 2 | 60% |
Houbový háj | 3 | 40% |
Hrad | 1 | 60% |
Jeskyně | 2 | 40% |
Kopce | 1 | 50% |
Les | 2 | 50% |
Mokřina | 3 | 30% |
Mělká voda | 3 | 20% |
Neprůchozí | 99 | 40% |
Neschůdný | 99 | 20% |
Plochý | 1 | 40% |
Pobřežní útes | 2 | 30% |
Písek | 2 | 30% |
Vesnice | 1 | 60% |
Zmrzlý | 2 | 20% |